Підготуємо спрайт, додамо фізику та колайдер
Як зробити мобільну гру на Unity за вечір
Практичний стрім: стрибаємо по платформах і збираємо білд під Android/iOS

- Коли: 17 квітня о 19:30
Практичний стрім: стрибаємо по платформах і збираємо білд під Android/iOS
Підготуємо спрайт, додамо фізику та колайдер
Налаштуємо логіку стрибка
Зробимо нескінченну гру
Налаштуємо камеру, яка плавно слідкує за персонажем
Зробимо керування гравцем: стрілки, кнопки або сенсор
Додамо wrap-around — коли виходиш за лівий край екрана, з’являєшся з правого (і навпаки)
Додамо просту умову поразки — якщо персонаж впаде нижче екрану
Покажемо, як зробити Game Over екран через UI
І головне — зберемо білд під Android або iOS, щоб гра запускалась на телефоні
Має навички в роботі з Photon Network, AR Foundation, XR toolkit, UI Builder, Unity ADS та 3D редактором Blender. Розуміється в повному циклі розробки додатків, від ідеї до публікації в Google Play та App Store. На даний момент працює в Київський студії ADVIN GLOBAL LLC.
Продовжуючи, ти погоджуєшся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності